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有没有可以提高4k显示器显示1080p画面清晰度的好方法?

11 回答24822  浏览 07-23 07:06

共11条回答

提高4K显示器显示1080p画面清晰度的方式有几种,具体如下:

1. **选择适当的分辨率设置**:在显示器设置中,确保选择了正确的分辨率。有些显示器在显示较低分辨率时可以进行插值处理,从而提高画面清晰度。

2. **开启超采样**:如果你的显示器支持超采样,可以开启这一功能。这会对低分辨率图像进行图像增强处理,以提高显示效果。

3. **使用图形卡设置**:在显卡驱动程序中,检查是否有 "图像缩放" 或 "图像增强" 的选项,选择 "无 "缩放或 "保持纵横比",这有可能改善画面质量。

4. **使用高质量的视频播放器**:某些视频播放器(如VLC、PotPlayer等)提供了整合的放大和画面增强功能,能够改善低分辨率视频的播放效果。

5. **调整显示器的图像设置**:通过显示器内部菜单,调整对比度、亮度、锐度等参数,可以进一步改善图像清晰度。

总的来说,以上方法可以帮助你在4K显示器上更好地观看1080p画面,建议你根据具体的显示器和个人需求进行调整。展开
01-01
这个问题犯了几乎所有能犯的错误。1. “同样工作在1080p下,4k电视的显示效果是超越全高清电视的。而4k显示器却模糊得不能接受,还不如原生1080p显示器。” 那是因为你显示的内容不同啊亲。你显示同样的东西,如果电视也能做到点对点,那么结果会是完全一样的啊。什么文字不文字,插值upscale都会一样模糊。2. “想来是upscale的时候,电视用了什么算法,而显示器为了保证“真实”和速度只是简单粗暴地放大吧。”别想当然,目前除非用索尼的X-Reality Pro算法,可以让upscale的边缘更锐利。其他的电视用普通的插值,遇到尖锐边缘都得挂。3. “毕竟现在的显卡跑4k多数很吃力,为什么开发驱动的时候,不提供低分辨率渲染然后插值4k输出的模式呢?”当然做了啊,否则的话你看到的就是小窗,而不是全屏。而且正是因为这个插值,才会让你觉得模糊的啊。4. “同样作为游戏硬件,在上上世代的游戏主机上这就已经是基本的偷鸡套路了吧。”上上世代是什么?原始的XBox和PS2?那都最简单的拉大的啊,XBox 360才有高级一点的bicubic/gaussian过滤拉大。展开
04-24
因為橫縱是整整的2倍,簡單粗暴的放大其實比經過計算的插值更銳利。展开
04-24
你离屏幕远点。展开
04-23
液晶面板不同展开
04-23
出4显示器,价格合适点的话还是值得买的,毕竟现在1920的分辨率,字体什么的太模糊了。当然,想用4画面玩游戏的普通童鞋可以洗洗睡了,和显卡黑得很,1920的帧数都不高,还指望支持4时只加点小价?展开
04-22
先自答一下吧。刚刚搜到了这个问题,原来水好深!PS4pro所谓棋盘渲染到底是什么概念? http://www.zhihu.com/question/50716623 (分享自齐家网)要解决这个问题,看来还是老老实实地换显卡比较靠谱。展开
04-22
显卡、显示器均支持,设置正确的话是没问题的。我现在就是4k的暴风电视,可以4k玩ow、dota2、cs go,只能1080p玩的多是游戏贴图素材质量差或是比较老不,比如codol。建议回去看一下显卡和显示器参数。我读错题了……这个不清晰是无法避免的,因为游戏就没有相应的高清模型贴图,你去换些新游戏看看展开
04-20
有啊,cod13、cod12,OW这些新游戏都有内部渲染分辨率可以调节的而且应该都有自己的一套插值算法。 不过如果开发成驱动的话,主机倒是无所谓了,PC的话怎么控制呢?假如有一款游戏我在4k下爆显存而另一款不这样,那玩游戏前要先调下驱动规则?那还不如在游戏里面控制渲染分辨率比较符合多数人习惯吧。 NVIDA的DSR和AMD的超虚拟分辨率都是无视物理分辨率来调高多少倍虚拟分辨率的(有弥补游戏本身不支持调整渲染分辨率的作用),我倒是没看到它有虚拟到原分辨率的0.x倍的选项啊。 另外从产品定义上电视是电视,显示器是显示器,电视并不是常规的计算机显示设备,定义上就是家用娱乐的,效果看着好就行,是不是真实反映输出设备的情况没人在意,所以就产生了一些复杂又玄学的算法来骗客官老爷们的眼球。 显示器买来却不一定就是拿来玩的啊,也有可能用于一些规范性要求比较强的应用场合,起的是监视作用,比如科研啊什么的。对于设备分辨率小于显示器物理分辨率的情况一般它的scalerIC也就用用什么简单粗暴的邻域插值法和线性插值法之类的,如果乱搞的话真的将来在显示上出了偏差,那等于,那等于显示器厂商也有责任的吧。展开
04-19
我也碰到题主说的“同样工作在1080p下,4k电视的显示效果是超越全高清电视的。而4k显示器却模糊得不能接受,还不如原生1080p显示器。”。在2048*1536的显示屏上把分辨率调成1024*768画面会变得模糊,不如在1024*768的显示屏上那样清晰锐利。比如原图是这个:在2048*1536的显示屏上显示1024*768的内容,在观感上是这样的(字体边缘模糊):而不是这样(直接将一个像素点放大为4个像素点,字体边缘依然锐利):直接调系统分辨率为物理分辨率的四分之一不能将4个像素点当作一个像素点来显示吗?展开
04-19
形成这种差异的主要原因还是由于电视和显示器对信号处理的差异造成的。如果忽略前端显卡出来的信号适配,电视和显示器对信号的处理是不一样的。电视由于视频接口丰富也为了观看电视时应对各种场景,信号处理流程较显示器多,一般要经历RGB→YUV→RGB的处理流程,其中就包含了清晰度和对比度的优化处理,当然这样处理信号是会有损失的。然而显示器为了保持信号的完整性,一般情况就只是点对点。对于4K的显示器,直接4K信号输入效果最好。如果是1080P信号,由于点对点,除了缩放外不做其他处理,导致画面边缘锯齿严重,画面模糊。最好的方式还是什么画面分辨率配什么分辨率的显示器。展开
04-19

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