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请问3dmax怎么做动画渲染啊?有人知道吗?

2 回答833  浏览 07-01 08:27

共2条回答

我知道哦!上周我刚去咨询了我一个懂行的朋友一下呢!其实不难哦,接下来我就分享给你看看吧!第一,动画需要渲染动画光子。比如你出1280X720的尺寸,可以出440X3XX的参数,也就是缩小3倍出光子。出光子相机运动幅度不大的话就隔25帧出一个光子,用叠加光子图就可以了。第二,渲染序列的时候,看锯齿开高,默认是1-4DMC ,你开到2-8,你用-5 -5 是不行的,最好是-3 -2LOW那个参数。第三,光子出来后会大大加快渲染速度,出几帧看看闪不闪。就差不多搞定了。其他参数没什么变动。大概就是这样子了呢!要是还不行的话,建议你去找些视频看看吧!希望能帮到你哦!仅供参考哦!展开
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在3ds Max中进行动画渲染的步骤如下:

1. **创建动画**:首先,你需要在时间轴上设置关键帧,通过调整对象的位置、旋转和缩放来制作你的动画。

2. **设置渲染参数**:在顶部菜单中,选择 `渲染` > `渲染设置`,这里你可以选择渲染的输出格式和分辨率。建议选择适合你项目的格式,比如AVI或MP4。

3. **选择渲染范围**:在渲染设置中,找到时间范围设置,选择要渲染的帧数,可以选择全部帧或是特定帧段。

4. **指定输出文件**:在输出选项中,设置渲染结果保存的位置和文件名。

5. **开始渲染**:做好设置后,点击 `渲染` > `渲染当前场景`,程序会开始渲染你的动画,渲染进度会在下方显示。

6. **检查渲染结果**:渲染完成后,打开保存的文件查看动画效果。

以上就是在3ds Max中进行动画渲染的基本流程,希望对你有所帮助。如果你需要更详细的教程,建议查看一些3D建模和动画制作相关的视频或在线课程,能更直观地帮助你学习。展开
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