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格栅灯 3d模型是不是有自发光了

1 回答993  浏览 06-12 14:04

共1条回答

格栅灯的3D模型通常是无法自发光的,因为它本身只是一个视觉效果模型,不具备实际的光源功能。要实现自发光效果,需要将光源属性应用到模型上,通常在3D软件中设置相应的材质和光源功能。

首先,使用3D软件如3ds Max、Blender等,选择格栅灯模型。

其次,调整材质属性,将其设置为自发光材质。这样,在渲染时光源可以与模型结合。

最后,记得在渲染设置中开启光源和材质的实时反应,这样才能看到自发光的效果。

如果你需要相关的3D模型,建议你访问一些专业的3D模型网站,或者在某些设计社区中查找相应的资源。展开
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